Returnal PlayStation 5

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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. 6554695766
  • Durchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter
  • Kämpfe um dein Leben auf einem feindseligen Planeten, der sich mit jedem Tod verändert
  • Wechsle mit einem einzigen adaptiven Abzug instinktiv zwischen den Feuermodi
  • Behaupte dich in packenden Positionskämpfen und entdecke verborgene Geheimnisse

Details

Allgemein
Produkt-NameReturnal
SeriePS 5
PlattformPlayStation 5
KompatibilitätPlayStation 5
Spielbeschreibung
EntwicklerstudioHousemarque
SpielbeschreibungDurchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter auf einem sich ständig verändernden außerirdischen Planeten. Kämpft um euer Leben auf einem feindseligen Planeten, der sich mit jedem Tod verändert. Spieler können mit einem einzigen adaptiven Abzug instinktiv zwischen den Feuermodi wechseln und sich dank rasanter Ladezeiten nach jedem Tod sofort wieder ins Geschehen stürzen. Das immersive 3D-Audioerlebnis der PS5 erweckt die außerirdische Welt zum Leben, hilft Spielern, sich in packenden Positionskämpfen zu behaupten und gibt Hinweise auf verborgene Geheimnisse.
SpielgenreAction
Third-Person-Shooter
USK-Freigabeab 16 Jahren
Hinweise
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Macht Spaß

Für 8 von 9 Kunden hilfreich. 8 von 9 Kunden finden diese Bewertung hilfreich.
Verifizierter Kauf

Viel zur Story kann ich nicht sagen da ich das Spiel Grad angefangen habe.
Aber was ich sagen kann zum Spiel ist es sieht fantastisch aus die Grafik ist hübsch und die Atmosphäre ist auch sehr gelungen das Gameplay spielt sich ist total geschmeidig und es macht Laune. Der Sound ist super. Die Entwickler haben hier mit Returnal wirklich gute Arbeit geleistet. Ja eine Kaufempfehlung würde ich empfehlen.

von einem Kunden aus Wuppertal 01.05.2021
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SciFi-Arkade-Roguelike Shooter mit Tiefgang

Für 12 von 14 Kunden hilfreich. 12 von 14 Kunden finden diese Bewertung hilfreich.
Verifizierter Kauf

Als jemand, der die Spiele des finnischen Entwicklers Housemarque kennt, konnte ich ungefähr abschätzen, was mich bei RETURNAL (Wortkreuzung return/eternal) erwarten würde, war dann aber doch extrem positiv von der neuen 3D-Ausrichtung des Spielkonzepts überrascht. Hier werden etliche Elemente aus Arkadegames, wie stärkere Waffenkraft durch Aufsammeln von Upgrades, kaufbare Extraleben oder die verschiedenfarbigen Geschosswellen der Gegner, mit einer superdirekten Steuerung, einer mysteriösen Alienwelt und Dark Souls Prinzipien vermischt, sodass fast schon ein neues Genre entsteht.
- Die Story wird häppchenweise über Erinnerungsfragmente, Protokolle, Glyphenentschlüsselung oder Hologramm-Archive erzählt, was zum Miträtseln einlädt. Der ehemalige, vom Entwickler Remedy angeheuerte Storyschreiber hat einen Spitzenjob gemacht.
- Abgesehen von den Waffengattungen und deren stufen- sowie erfahrungsbasiertem Schadenssystem, findet man ausrüstbare Parasiten, die sowohl einen positiven und negativen Effekt haben und deren Gebrauch man je nach Situation abwägen muss, was manchmal als eine Art Gameplay-Modifikator die eigene Spielweise verändert. Überhaupt hat so gut wie jede Aktion oder jeder Gegenstand einen Vorteil und Nachteil, weshalb man immer die möglichen Konsequenzen einer Handlung bedenken sollte, und sei es nur beim Öffnen eines scheinbar harmlosen Sarkophags.
- Außer einigen selteneren, grundlegenden Fähigkeiten-Upgrades (Artefakte) verliert man nach jedem Tod die Ausrüstung, was natürlich erstmal frustriert, doch wenn man das Spiel als actionreichen Lernprozess betrachtet, fühlt man sich immer wieder inspiriert.
- Bei der Level-Bewältigung hängt allerdings auch viel vom Zufall und der gefundenen Ausrüstung ab, und nimmt man diese nach dem erfolgreichen Besiegen des Level-Bosses in die nächste der 6 Welten (Biome) mit, hat man einen erheblichen Vorteil. Die einzelnen Welten sind übrigens recht groß und beeindrucken mit enormer Alien-Architektur.
- Prozedural generierte Levelstrukturen, in denen zwar die Grundelemente gleich bleiben, deren Aufbau sich aber nach jedem Tod verändern, sorgen für Abwechslung.
- Ein Speichersystem existiert (bei aktuellem Stand 03.05.21) leider nicht, deshalb muss man zum längeren Pausieren die PS5 in den Ruhezustand versetzen (doof). Immerhin gibt es in den Levels eine Art Replikator, der gegen (teure) Bezahlung den kompletten Charakter speichert. Doch auch hier heißt es nach Beenden des Spiels wieder neu beginnen und im ersten Level einen bestimmten Ausgang als Abkürzung nutzen, um die zuletzt freigeschaltete Welt zu betreten.
- Hat starke Ähnlichkeit mit Metroid Prime!
- Die Unreal-Engine sorgt für ein audiovisuelles AAA-Erlebnis, das gerade mit Surround-Anlage oder 5.1 Kopfhörer begeistert und genial vom DualSense in die Hände vermittelt wird.
Mein Fazit:
Ja, Returnal ist knackschwer, aber in meinen Augen ist das gut so. Das einzige, das mir fehlt, ist ein wenig mehr Abwechslung im Grundkonzept des Spielablaufs. Doch es will schließlich kein Adventurespiel sein, obwohl man gerade zu Beginn die Levelerforschung auch langsam angehen und die Atmosphäre genießen kann. Wer eine PS5 besitzt, auf SciFi-Actiongranaten mit Mysterie-/Horrorelementen steht und/oder mit Dark Souls etwas anfangen kann, dem sei dieses Spiel empfohlen.

von einem Kunden aus Berlin 04.05.2021
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Erster Nex-Gen Titel für die PS5

Für 3 von 4 Kunden hilfreich. 3 von 4 Kunden finden diese Bewertung hilfreich.
Verifizierter Kauf

Wenn man sich Returnal kaufen möchte sollte im klaren sein auf was er sich da einlässt denn der Spieler wird in diesem Spiel oft sterben den dies ist ein Roguelite Spiel wo das Sterben zum Spiel dazu gehört. Ansonsten ist das Spiel in meinen Augen ein Meisterwerk es hat eine super düstere Atmosphäre eine tolle Story und die Grafik ist auch sehr gut. 3d Audio ist implementiert und Entwickler haben ta sogar Raytracing für das Audio angewendet. Der DualSense Controller wird auch unterstützt mit Triggereffekt.Also wenn man auf den nicht einstellbaren Schwierigkeitsgrad klarkommt wird mit diesem Spiel voll und ganz auf seine Kosten kommen.

von Jason C. aus Hamburg 07.05.2021